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"神后宫"再次启动就宣告完结!主线被接晓,女主奠定最终地位了?

近几天,一部人气十分火爆的作品在B站引发了热烈的讨论,开播几天之后便获得了极大的流量曝光,并且还赢得了极好的口碑与评价,这部作品便是当年的人气佳作——《路人女主的养成方法》的完结篇,官方製作组将完结篇做成了一部剧场版动画,用了两个小时左右的篇幅将这部作品的结局全部讲完。

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《路人女主的养成方法》完结篇剧场版的全名为《路人女主的养成方法Fine》,开播之前便获得了超过三百万的追番人数,在B站开播至今不到一周,便斩获了将近四百万的播放量,目前的评分也达到了接近满分的9.9分,评论区盛况空前,可见一斑!

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自然,在以人设与感情路线作为最大卖点的这部动画中,最终的角色感情结局是观众们最为留意的要素之一。 但与此同时,也有相当多的人将目光锁定在了剧情主线上,也便是有关于男主从一开始就筹划製作的游戏,他们所製作的游戏是否能够达到预期的效果,是否能够为这部作品画下一个比较完美的句号,也是一个值得关注的焦点谈论话题。

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完结篇主要人设及出场状况。

完结篇的剧情紧跟动画TV版的第二季末尾剧情,在男主所组织的游戏社团中,随着霞之丘学姐与英梨梨的离开,团队出现了空缺,游戏无法正常进行製作。 在这个节骨眼上,霞之丘也在临近离别之时亲吻了男主,这也为完结篇的话题留下了一个亮点,即让女主惠对男主感到不满的原因。

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根据完结篇的开篇剧情也可以看出,随着霞之丘与英梨梨的离开,补充团队的人是由男主启蒙而喜欢上画画的学妹——波岛出海,学妹这个角色十分出众,她学画画的时间并没有那幺长,实力却已经到达一个十分突出的水準,这也是男主之所以相信她能够胜任团队插画师工作的最主要原因。

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另外,男主的“死对头”兼“死党”波岛伊织也参与到男主的游戏社团中来,帮忙负责制作人方面的工作,波岛本身在知名游戏制作社团担任过相关工作,业务能力还是比较强的。不过有一个比较不利于团队合作的特点在于:波岛和惠似乎水火不相容,二人谁也看不惯谁,总是在工作进展的过程中斗嘴,意见不合,这让男主感到十分头疼,虽说还在可以缓解的范围内。

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最后的音乐製作则由男主的表妹冰堂美智留与其所属的音乐社团,表妹从自学音乐到组建乐队为止,至今也积累了比较实用的相关技能与能力,同时男主也十分看好表妹的天分,事实上,表妹所写出来的乐曲也确实都能够很好地运用到游戏中来,后期随着男主的适度调节,与男主所製作的游戏在调性上可谓是相当吻合了。

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剧情主要亮点与相关伏笔。

在某次演唱会顺利发布以及成功进行游戏宣传之后,男主和自己的整个游戏社团来到线下的烤肉店进行庆祝,没想到在这里却遇上了前来观摩的霞之丘和英梨梨。 很明显,哪怕在第二季末尾都已经确定好该作女主角的最终人选,霞之丘和英梨梨还是十分不甘心,以至于在其他社团聚餐的时候前来凑热闹(其实也有惠邀请的成分),希望能多和男主进行互动和交流,儘管如今的她们在感情线上几乎没有什幺胜算。

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然而,在此处出现的情节中,最让人出乎意料之外的并不是霞之丘和英梨梨的出现,而是她们二人所属的社团代表,也便是放在整个游戏业界都显得十分出名的红阪朱音,红阪朱音突然出现在烤肉店,并且围绕着游戏製作的相关工作开始和霞之丘以及英梨梨热烈地辩论了起来。

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从此处也可以看出红阪朱音和一般游戏製作人的差距在哪里,男主也十分清楚,红阪朱音是一个天赋异稟同时又十分拚命的游戏製作人,她在游戏中所倾注的热情与心血绝对不比男主少,甚至还拥有决定性的差距。 所以,男主本身对于霞之丘和英梨梨会离开自己的社团转身投靠红阪朱音的社团的这个行为还是表示理解的,因为这并非没有道理,任何人都知道,在红阪朱音手下工作能够得到非常大的进步,可谓前途一片光明。

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在红阪朱音与霞之丘以及英梨梨的讨论中,我们也可以大致看出红阪朱音作为一名游戏製作人的超强业务能力,以及其性格的疯狂属性,红阪朱音对待游戏的製作是非常卖命的,儘管是在这种嘈杂的烤肉店中,她也能聚精会神地和工作人员进行沟通。 同时,因为其能力出众,经济方面也比较富裕,经常以"包场"的形式来为自己腾出一个可以尽情讨论的工作环境。

值得注意的是,红阪朱音拚命的工作状态也在此埋下了一个伏笔,后面再为大家讲述这个伏笔对应怎样的剧情展开。

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在这件事情过后,男主也一直处于一个瓶颈期,在游戏剧本方面可谓是毫无进展,而距离游戏发布的死线却越来越近,男主每天都在和惠进行讨论,却还是没能得到一个让他自己觉得满意的结果,更别说让他获得继续撰写剧本的灵感了。

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主线转折与亮点。

因为是剧本方面的问题,同时男主又处于一种完全写不出来的状态,所以他首先想到的解决方法便是去寻求霞之丘诗羽的説明。 当他来到霞之丘诗羽所住的地方之时,却发现对方外出了。 此时更加巧合的事情发生了,与男主抱着相似的目的进而前来寻找霞之丘的红阪朱音出现在男主得到眼前,她本来也是拿着需要修改的剧本来找霞之丘讨论,却没想到扑了个空。

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红阪朱音索性让男主上车,带着他去一家店里包店讨论游戏,表面上说想跟男主聊聊之前她"挖走人才"的事情,实际上,在交谈的过程中,红阪朱音还帮男主看了剧本。 当然,自己写的剧本能够得到红阪朱音的指导肯定是一件值得高兴的事情,于是男主开始和她说起自己最近关于剧本的一些烦恼。

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红阪朱音先是看完了他所写的近期剧本,随后又夸奖他现在的水準和之前相比已经规矩了许多,有模有样,像是一个更加符合业界规矩的游戏製作人了,与之前看到他所製作出来的游戏相比(这里指的是琉璃那款游戏),在剧本撰写的方面已经拥有非常明显的进步…… 男主对这番话感到开心不已,认为自己并没有在原地踏步。

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然而,正当男主感到自豪的时候,红阪朱音却一转态度,非常生气地指责他与他所写的剧本,大致的指责内容便是说他之前写的剧本虽然毫无规矩可言,但是里面所表达的内容与他所倾注的热情却远远胜于现在,现在的剧本实在是太普通了,完全不能够让游戏玩家感到兴奋不已,不能让游戏玩家兴奋地沉迷于其中并且感到高兴。

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男主在听完红阪朱音的一番数落之后,也开始意识到自己的问题出在哪里,过于追求规矩与规範虽然让他的剧本能力得到了提升,但与此同时也让内容变得更加平凡,男主的天赋没有很好地被表现出来。 按照红阪朱音的说法,这样的剧本毫无特色。

浑浊不清的云怎幺可能赢得过闪闪发光的泥啊! ,这便是她作为知名製作人的最终评价。

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于是,男主回到家里之后就开始和惠进行视频聊天,他将自己从红阪朱音口中得到的评价转化成为对自己的反思,开始反思自己的问题出在了哪里,还在与惠的交流中得到了相关的结论。 仅仅用了一个通宵,男主便突破了最近一直卡住的环节,极大地推动了剧本的进度。

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男主在突破了剧本的部分环节之后,便开始邀请惠去户外进行取材,事实上,男主也是想藉此机会为惠庆祝生日,因为他决定外出取材的那天正好就是惠的生日,惠还特地重点询问了男主是否知道那天对应着什幺日子,男主说只要惠愿意也可以将其当成是生日庆祝的约会。 其实,只要能够顺利开展,那幺这个约会就会变成狗粮环节,也就是大家一直都很想看的发糖剧情。

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突发剧情回收伏笔。

然而,在惠生日的那一天,男主却因碰上红阪朱音突发脑梗住院一事而不能及时赴约,毫无疑问,红阪朱音是一个十分拚命工作的人,但她的性格也存在一定的缺陷,根本没有多少朋友,和亲人的关係又相当微妙,此时能够留在身边帮忙她处理住院手续的就是第一时间发现他的男主,以及赶到现场的助理和波岛等人,惠则孤身一人留在了约会现场。

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红阪朱音发病也正好回收开篇剧情所提到的伏笔,她的工作状态会让她陷入一种十分高风险的处境中。 因为这个突发事件,两个游戏社团的工作进展都受到不同程度的影响……

为大家解析的剧情与亮点就先到这里,剧情转折过后的故事如果再过多地进行剧透和点评,那幺肯定会影响到你们在观看动画之时的观感。

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在这部完结篇的中后期,将会以红阪朱音生病一事作为中转点,展开更多关于游戏製作的主要剧情内容,同时也会在结局中为大家带来一条最终的感情路线。 拥有诸多亮点与关注点,人设又如此精彩的这幺一部佳作,值得你细细品味一番,为《路人女主的养成方法》这个动画IP画下一个完美的句号。

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0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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