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排刀摸轴,排查内鬼,管理人事:团队战中的公主连结玩家成了社畜

半夜两点,在昏昏欲睡中看着牛头人BOSS倒下,才总算能在会长“兄弟们撤了撤了”的告别声中躺进被窝——这不是某个大型网游的副本开荒,而是《公主连结Re:Dive》团队战中冲榜行会的日常。

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为了在游戏中跳过BOSS的狂暴阶段,会长们往往需要对成员们的出战顺序做些安排,而工作、上课、沟通不及时等等原因就把这样的安排一路拖到了半夜。

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可能是因为团队战内的配合失误、和其他团员游戏理念的冲突,或者单纯对在游戏上花这幺多时间感到不满,不少玩家在这次会战后选择与原行会分道扬镳。

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就像每年毕业季招聘市场都会迎来一阵高峰,大量玩家离开原行会也让招募帖​​和应聘帖应运而生。

NGA公主连结板块上就有不少的国服行会招兵买马,

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一些着名UP的评论区下也有玩家在寻求可以一起游戏的好友。

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为了招到合适的人选,有大佬甚至租了公交站点的广告位来宣传行会。

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当然,不同定位的行会也有着不同的招人要求。

很多休闲行会只要求大家可以每天上线签到,积极交流。

而相对应的也有对角色BOX和练度要求极为严格的前排行会。

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你以为BOX和练度足够就能加入他们?不不不,就像一份工作,除了能力还要求有充足的时间…

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相应的工作经验当然也是需要考量的;

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而要是你有一技之长,那就更好了;

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前排行会要求严格大家都能理解,毕竟你打的多赚得也多。

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可还有的行会面试,看起来就不对劲了:

不仅仅要求你的练度,还对你的游戏理解究根问底;

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你以为你很会排刀?其实人家早有準备…

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“既然你会摸轴,那就让我来考考你。”

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这幺面试下来,行会里的团员那肯定是人才济济…

而夸张的不仅有面试,有些行会的人员分配也很离谱。

正所谓“一个优秀的行会肯定不止三十个人”,

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财务,人力资源,情报员,联络员…乍一看还以为是什幺公司的大型招聘。

当然玩笑归玩笑,前排行会的招募信息可没有作假。

这些要求看起来过分,但是当把它们和网游里那些大风大浪一比根本算不得什幺。

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就拿暴雪的常青树《魔兽世界》来说,一个公会就有很多的要求。

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并且因为团队副本及掉落装备等问题的存在,行会中需要人去权衡“装备到底给谁”…

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所以在魔兽世界里,不管是会长还是会员,消耗的精力都比参与公主连结团队战消耗的精力不相上下。

当然加入公会只是第一步,团队战才是关键,各种走位,输出,加BUFF,说不定你还要熟练使用某些辅助工具。

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除了魔兽世界,像地下城与勇士也有许多团队战需要组队,这其中的要求也是分门别类。

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不会打副本怎幺办?没关係,可以把不会的踢出队伍啊。

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当然精力只是其中之一,为了不断向上不被超越,很多玩家可能还需要在网游上花一点点钱。

很多国战游戏因为独特的机制受到了氪金用户的青睐。

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(虽然真假未知,但是我们同样能从国战游戏的巨额流水中窥见一斑)

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率土之滨因为其游戏玩法也让很多中年玩家沉迷其中,经过长时间的运营,率土之滨也成为了网易游戏收入的一个巨头。

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率土之滨的火热也给网易带来了巨大的收益。

有了精力,有了钱,你就可以沖到全服第一吗?

也许你还需要人。

沙盒游戏EVE在团战活动中打出过几千人的多人团战。

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团战造成的损失自不必多说,就连EVE的服务器都曾因为团战在线人数过多而崩溃。

可能有人没法理解,花大把的精力,无数的钱财,这幺玩游戏真的值吗?

对这些玩家来说,值得,因为他们追求的是荣耀而不再是奖励。

冲击前排需要的巨大精力和準备工作的万把块钱都是巨额的投资,活动给的奖励和这些投入一比显得杯水车薪。

成功冲击前排,获得的除了前排的工资,更重要的是这份荣誉。

比如公主连结B服第一行会KA;

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比如欧洲行会Paragon多次服器第一首杀;

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比如星辰行会的零灯首杀;

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它们都是一部分玩家孜孜不倦追求的名誉,这些玩家与休闲玩家的追求不同

为了拿到这些游戏中的这些名誉,他们在游戏中付出了比其他玩家更多的努力,他们其中,可能有人成为职业选手专门打一款游戏,比如sky李晓峰多年魔兽争霸中征战,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。

可能有人成立了工作室,靠着自己的技术和游戏理解来赚钱养家,他们帮助其他玩家,几天内达成一个满级,习得一项技能,很多小说也曾经neet过这些人的存在。

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可能还有人挥金如土,在游戏中投入了常人难以想像的金钱,

因为游戏中的这些荣耀,他们和普通玩家拉开了距离,成为了高不可攀的大佬。

现在回头看看公主连结,这些行会招募和当初的网游行会相比不过是小巫见大巫。

毕竟,追逐梦想的路上无论花费多少都是值得的。

—- End —-

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