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星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

动画《星掠者》终于是来到了最终决战,回顾追番的这半年时间,真是无力吐槽,前期各种埋伏笔加原创,中期加了不少福利想留住观众,后期的故事展开又让人看得很迷惑,只能说製作组的改编水平驾驭不了如此复杂的剧本,最终呈现的效果非常差。

最终决战的双方,分别是修梅鲁曼阵营的道安武虎和园原水花,以及想要推翻阿尔西亚的里希特,之前里希特和道安打过一架,并没有打赢,之后不知用了什幺仙术又活了过来,这次面对两位击坠王,胜率更加渺茫,为了让主角赢製作组煞费苦心,之前的设定都被吃掉,感觉很不舒服。

星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

园原水花:人体描边大师

首先想吐槽的就是这位“追击的击坠王”园原水花。在设定上,她手里拿的武器有着自动追蹤的特效,一般人根本躲不掉,然而在面对里希特时,突然就成了“人体描边”大师。

里希特此时的状态是被道安的重力控制,无法动弹,手里只有一把刀可以防御,就是面对这样一个原地不动的目标,园原水花愣是一次都没打中……

星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

那有没有可能是她在放水呢?如果是正常状态下的园原,肯定是不会和自己喜欢的里希特前辈开打的,此时的园原被修梅鲁曼控制,所以不存在放水的可能,只能解释为製作组强行给里希特开挂,吃掉了追击击坠王的设定。

杰伊尔:1点点数打败击坠王

星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

里希特一打二处于劣势,此时杰伊尔突然登场,决定帮助里希特。杰伊尔这个角色的心理动机很难捉摸,总是戴着眼镜故作高深,之前和里希特决裂,后来找亚兰进行星夺战,结果现在又站到了里希特这一边,真是猜不透他的想法。

杰伊尔和园原水花的战斗更加离谱,在输给亚兰以后,杰伊尔的点数只剩1点,这个点数称得上是阿尔西亚最低,然而他却靠着“信念”击败了32000点的击坠王。

星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

《星掠者》开播的时候,就已经交代了点数的作用,点数高的人可以支配点数低的人,可以把他看做是战斗力的数值。但越看到后面越觉得点数形同虚设,一方面是点数可以刻意隐藏,另一方面就是各种推翻设定的战斗。当作者自己都没法解释杰伊尔是如何赢下这场点数悬殊的战斗时,只好把原因归结于“信念”这种看不见摸不着的概念。

里希特:起死回生故技重施

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另一边,里希特和道安武虎的战斗非常激烈,两位击坠王在一番拉扯之后,甚至进入了不用技能空手对打的状态,堪称回合製战斗。之前一直没有交代这两人的约定,在废弃战争期间,里希特受到修梅鲁曼的影响,没法对小孩子下手,所以道安替他解决了危机,而此时里希特想要让阿尔西亚坠落,无疑会导致阿尔西亚和阿比斯的再次开战,在这一点上道安其实是正确的一方。

里希特的动机暂且不谈,只是这一集的结局有点意思,道安开启大招,手搓黑洞把里希特吸了进去,里希特当场消失……

星掠者:最终决战开始,杰伊尔单挑击坠王,设定被吃全程拉垮

里希特之前已经“死”过一次了,之后又莫名其妙活了过来,如今剧情这幺安排,难道是要“故技重施”吗?不得不说,之前琳出现救活里希特已经很扯了,谁都知道製作组想要搞这种“反转”,但其实没有逻辑支持的反转只会起到反作用,以作者的角度看,自己的作品想怎幺画就怎幺画,但观众看到这样莫名其妙的起死回生,就会感到无趣。

下週就将迎来《星掠者》的最终话了,我倒是很想看看在这种状况下,要怎幺强行把故事给圆回来。

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