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当年PS2最优秀的日式恐怖游戏却沦落到卖肉赚钱如今已销声匿迹

平时喜欢玩恐怖游戏的玩家,应该都听说过《零》系列的大名,作为日式恐怖游戏的代表作,《零》系列也曾在国内拥有许多忠实粉丝,但如今,随着日式游戏的整体没落,《零》系列恐怕连推出新作都已经快成为一种奢望了。

当年PS2最优秀的日式恐怖游戏却沦落到卖肉赚钱如今已销声匿迹

《零》最早诞生于2001年,初代是登陆PS2游戏机的《零Zero》。相较于同时期的《生化危机》《寂静岭》《寄生前夜》等美式恐怖游戏,《零Zero》选择了一条截然不同的路,用最纯粹的日式恐怖来带给玩家最深的恐惧感。

在《零》系列中,没有那些血肉模糊的恐怖怪物,虽然玩家依然时不时会被突然出现的鬼怪吓到,但是比起面目狰狞的丧尸和奇形怪状的畸形怪物,《零》系列的敌人看起来已经相当“温和”了,《零》的恐怖之处也因此更多源于心理层面而非视觉层面。

此外,美丽的女主角也一直都是《零》的一大特色。

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初代《零Zero》的主角雏咲真红是个美丽的少女萝莉,为了寻找哥哥前往冰室邸,并遭遇了绳之巫女事件,二代《零红蝶》的主角天苍姐妹也是一对让人哀叹的双胞胎,三代《零·刺青之声》中的女主角是美丽的黑泽怜,一代主角雏咲真红也一起回归。

到《刺青之声》为止,前三代的《零》借助着PS2在那个年代的统治级表现,以及日式游戏最后的余晖,在发售之后还是取得了相对不错的成绩,虽然销量和《生化危机》《寂静岭》等一线恐怖游戏还是有差距,但《零》依然一跃成为了日式恐怖游戏的经典代表作品,而这个时期的《零》也给很多国内主机老玩家留下了极为深刻的印象。

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不过,随着PS2的退市与日式游戏的整体衰落,《刺青之声》后的《零》系列也逐渐走向了没落。

2008年,《零》系列选择了在任天堂主机Wii上推出续作《月蚀之假面》,虽然Wii主机本身的销量非常高,但《月蚀之假面》却没能在这款大热的主机上取得成功。至于这其中的原因,除了传统日式游戏市场不断萎缩之外,《零》系列本身的游戏气质与Wii八字不合也是关键因素之一。

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作为一款恐怖游戏,《零》的内容显然是偏向硬核与成人向的,而任天堂主机从Wii开始,便走向了主打家庭娱乐与轻鬆游戏的方向,所以不仅仅是《零》系列,很多其他第三方游戏在Wii主机平台的销量也不尽如人意,纵观Wii的畅销游戏,绝大多数都是任天堂本家出品,而Wii也因此被冠上了“三坟机”的恶名。

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而此后在WiiU主机上推出的的《濡鸦之巫女》,由于WiiU主机本身难言成功,其销量就更为惨淡了,虽然作为任天堂重点引进的第三方游戏IP,但《零》也跟很多其他第三方游戏一样,没能在Wii系主机上成功逆袭。即使加入了大量“卖肉”内容,也最终没能征服市场。

从那之后,《零》的消息便很少再出现了,如今人们提到恐怖游戏,也更多地是谈论《生化危机》《恶灵附身》《逃生》等充满暴力元素的欧美惊悚游戏,凄美哀怨的日式恐怖游戏也随着《零》系列的没落几乎匿迹了蹤影。

虽然前段时间《零》系列的製作人表示想在Switch上推出新作,但真的要推出《零》系列的新作难度却并不小,因为如今《零》的IP所有权是KT与任天堂共同持有,想要重启新项目,牵扯的环节并不会少。而且由于任天堂对《零》系列IP也持有一部分所有权,所以《零》的新作几乎不可能登陆其他平台,但以Switch的机能,真的能带给玩家们良好的恐怖游戏体验吗?

而且,恐怖游戏又真的契合任天堂主机本身的气质吗?

这些问题恐怕谁都无法轻易下定论。但能用鬼屋冒险的形式,讲述一个又一个凄婉的故事,甚至让玩家为之感动落泪的游戏,恐怕这世间也只有《零》一款,如果未来这个经典的日式恐怖游戏真的能够重新复活,不管是在Switch,亦或是其他平台,对于喜欢恐怖游戏和日式游戏的玩家来说,都是一件非常值得开心的事情。

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